Цитата:
Сообщение от alrom
в принципе да - но пркатически все РПГ-шки легкие. Если не ищешь легких путей попробуй поиграть чистым магом, т.е. развивать бездоспешный бой. при навыке 100 броня будет около 90 - а это довольно тяжко, особенно если таким героем потопать куда-нибудь в подземелья Морнхолда или на Солтхейм.
|
Для трудностей существует такая классная игра - жизнь

. А игры на то и игры... Хотя попробуй на первых порах поставь сложность 100. Тяжело будет. А то что в конце герой превращается в эдкого терминатора тоже положительный момент. Было бы странно если бы он оставался хилячком, как и в начале)
Цитата:
Сообщение от alrom
1. магия прокачивается неровно, т.е. за запор Фенрика (1мана) и Левитацию (150маны) навык изменения прокачивается на один и тот же уровень, хотя при этом не каждый эту самую левитацию произнести сможет.
|
Вот тут ты ошибаешься... Разные спелллы прибавляют разное количество.
Цитата:
Сообщение от alrom
2. Та же самая ерунда с оружием, т.е. выгоднее всего в начале игры брать рукопашный бой и после первых 5 монстров получите повышение уровня. а если брать двуручные топоры, то будете очень долго прокачивать навык.
|

Рукопашный бой совсем не выгодно прокачивать. Ну и что что ты прокачаешь много левелов. Разницы то ощутимой не будет. Вообще один из самых бесполезных навыков, подходит, так сказать, только для отыгрывания роли...
Цитата:
Сообщение от alrom
а если брать двуручные топоры, то будете очень долго прокачивать навык.
|
Игра то долгая... Да и ты сам по-моему хотел трудностей.
Цитата:
Сообщение от alrom
3. Беспонтовые навыки разговора и торговли (В обливионе хотя бы это проработали получше).
ну и некоторые еще мелочи которые сразу вголову не приходят
|
Нормальные навыки. Эти идиотские мини игры из обливиона лично меня бесят. В морровинде этот процесс намного интереснее(как торговаться так и подкупать людей).
Цитата:
Сообщение от alrom
(В обливионе хотя бы это проработали получше).
|
Создали две мини игры, КЛАССНО проработали!