|
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Elveon: Интервью с разработчиками на QuickJump
Узнаём много нового о сеттинге и геймплее
Как ни странно, Elveon, экшн-проект с ролевыми элементами, имеющий весьма популярную тематику и позиционирующий себя игрой «нового поколения», на самом деле не так известен в широких кругах как может показаться на первый взгляд. Игровой портал QuickJump решил исправить это недоразумение, проведя весьма обстоятельную беседу с представителем словацкого отделения компании 10tacle Studios, Славо Хазуша. Ниже представлен наш краткий пересказ этого интервью.
Сразу бросается в глаза сеттинг игры. На первый взгляд — обычное фэнтези с эльфами и прочей несменной атрибутикой. Однако и здесь разработчики сумели выделиться: вместо того, чтобы создавать привычный нам «плавильный котёл» различных рас и народностей, авторы решили сосредоточить своё внимание исключительно на государстве эльфийском. По мнению авторов, такой ход, вкупе с отвлечённостью от уже существующих сеттингов (мир Elveon полностью самобытный, хотя и прослеживаются аналогии с Толкиенским «Сильмариллионом»), позволит игроку глубоко погрузиться в Нейон (Naon), мир эльфов, и отождествить себя со столь интересным народом, проникнуться его культурой и даже повлиять на его историю. Во многих фэнтези играх и литературе, эльфы представляют собой древнюю, изжившую свой век расу, которая постепенно покидает суетной мир. В Эльвеоне же изображается та эпоха, в которой эльфы были на гребне волны, в самой гуще событий.
Что же до сюжета, то не стоит ожидать настоящей нелинейности, сложного выбора и последствий. Вновь игрок становится жертвой судьбы и пророчеств, выполняя свой священный долг перед отечеством — освобождение города Ниматар. Нелинейность, по мнению Славо, выражается в том, что игрок сможет заглядывать в прошлое эльфов, и переживать давние события, словно во сне (непонятно, однако, что за нелинейность видит в этом Славо). Таким образом, игрок не просто читает о древних легендах, а сам принимает в них участие. Для этого, в Elveon присутствуют дополнительные режимы игры. Режим Легенды даёт вам окунуться в прошлое, а Драконья обитель предоставляет доступ к особым способностям героя. Также, есть возможность полетать на грифоне — своеобразное и увлекательное аркадно-экшновое вкрапление в основной режим игры. Кроме этого, планируются и другие «открываемые» режимы, однако слишком часто вклиниваться в основной игровой процесс они не будут.
По всей видимости, нутром игры будут являться красивые и динамические сражения. Elveon построен на графическом движке Unreal 3, вкупе с весьма проработанной физической системой, что гарантирует кинематографические контактные бои на фоне роскошных эльфийских хоромов. Разработчики даже наняли специалистов по боевым искусствам. Результатом их совместной деятельности стал уникальный эльфийский боевой стиль, некий сплав восточных и европейских боевых искусств. Частыми будут изящные и динамичные дуэли, а также захватывающие массовые побоища.
Что характерно, в игре будет присутствовать некое подобие многопользовательского режима — пока что, только на уровне отдельных спаррингов с другими игроками. Хотя и не исключается расширение этого режима.
Релиз запланирован на второй квартал 2007 года. Игра выйдет как на Xbox 360, так и на персональных компьютерах. Всю подборку великолепных скриншотов вы можете посмотреть в галерее проекта на CRPG.ru.
|
(с) http://www.crpg.ru/
|