|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,840
Репутация: 1794
|
Road 96
Жанр: Adventure
Дата выхода: 16 августа 2021
Платформы:
  
Цитата:
Вы собираетесь пересечь границу. В этом дорожном приключении полном опасностей вам повстречаются невероятные персонажи, раскроются переплетения их историй и секретов. Единственная постоянная вещь в вашем путешествии — это перемены.
С каждым километром дороги раскрываются новые возможности выбора. Ваши решения влияют не только на предстоящий путь, но и на человеческие жизни, а может быть и судьбы мира.
|
Моё мнение:
Скрытый текст: Road 96 вышла. Смесь игр Telltale и Life is Strange, только с примесью случайных событий - историю мира и персов узнаешь постепенно, встречая их в случайном порядке в случайных обстоятельствах, пытаясь перейти границу одним из 6 подростков. Наверное, успешным прохождение можно считать, если всех переправишь. Но это не так просто, как кажется. Сделано мило, атмосферно, местами даже очень жёстко (например, когда один чел тебя похищает и если ты пытаешься попросить управляющего мотеля о помощи, он его тупо убивает). То есть история может быть очень серьёзной, а может и не быть - тут уж как повезёт с цепочкой случайных событий и тем, с кем ты встретишься. Первый мой забег был вообще фановым, так как встречи были скорее забавные, чем опасные/серьёзные/жестокие и кучу денег собрал при том, что позволило по сути купить переход через границу. А вот второй забег был жестковат, пришёл на границу без денег и понял, что из множества возможностей у меня только одна - пройти тест на устройства на работу за границей, прикинувшись немножко другим человеком, благо документы позволяли. Было занятно, потому то не только лор надо хотя бы чуток знать, но и не отвечать идеально на простые вопросы, потому что это слишком подозрительно. Короче, идея игры и механика - огонь. Персы клевые, дизайн, музыка - всё прям понравилось. А вот последствия, которые были сильно разрекламированы... они странно действуют и имеют накопительный эффект: ты не видишь их в течение своего рана вообще. Что-то меняется только в следующем ране, при чём выбор некоторых опций из рана в ран будет усиливать эффекты. Например, если всегда ратовать за голосование за оппозиционного кандидата на выбора, но она просто будет просто каждый раз получать больше голосов, и лишь где-то к концу игры ты сможешь увидеть изменения в стране, когда она таки победит. Но для этого надо придерживаться всеми подростками одной линии поведения - в рамках 1-2 ранов ничего толком не изменится. Короче, такой себе вариант рогалика - об этом, кстати, даже говорят перки, получаемые от персов и действующие глобально на все раны. Идея очень интересная, ибо позволяет каждый раз новые пути прохождения использовать. Главное, убедиться, что ты выбрал верный путь, который не просто доступен, но который сможешь осилить (например, пойти через горы можно почти при любом раскладе, а вот выжить и дойти до конца - тут шансы прямо очень сильно снижаются без бонуса от одного перса, который, естественно, получается случайным образом). Рогалик, как он есть, кек. Хорошая игра.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 19:49.
|