Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2021, 17:44   #57
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,088
Репутация: 2838 [+/-]
Побочные эффекты технологий генерации большого мира для полётов.

Архитектурные монстры, рождённые алгоритмом Microsoft Flight Simulator
Цитата:

Алгоритм Microsoft Flight Simulator отлично воссоздаёт естественный ландшафт и неплохо справляется со стандартными зданиями — он может просто поставить на их место модульные заглушки, из-за чего с высоты не будет видно разницы. Но основная проблема связана с историческими постройками, соборами, монументами и другими нестандартными объектами.

Нам удалось зафиксировать несколько решений, которые алгоритм использует для воссоздания нестандартных домов:
  • он заменяет здания на стандартные модульные строения, которые соответствуют по высоте;
  • он оставляет только плоскую текстуру;
  • он вообще убирает постройку.
Авось энтузиасты с модами поправили бы дело?..

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 05.08.2021 в 17:51.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием