Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2021, 18:31   #364
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,881
Репутация: 1805 [+/-]
Сейчас добиваю апдейт Warlord of New-York и меня, в целом после прохождения кампании второй части, печалят некоторые мысли.
Во-первых, совершенно не чувствуется одиночества, изолированности, заброшенности. Слишком много банд, не делающих ничего; слишком много союзников; слишком много "жизни" вокруг, что ли.
Во-вторых, обилие лута. Я помню, как в первой Дивизии, когда она вышла, радость была от любого найденного ящика с броней или оружием. Попадались они редко, часто были запрятаны в нычках или квартирах, запертых на замок. Нужно было искать отмычки, или идти в Заражённые зоны, куда без фильтров не попасть... и это было круто. Ресы фармились в магазинах, расположение шмота выглядело логичным, была еда... А теперь у тебя каждый угол завален ящиками со шмотом, рюкзаки с ресами стоят через каждые 30 см, контрольные точки почти перестали требовать ресов... игра превратилась в Дьябло.
В-третьих, слишком простой доступ к "секретам". Опять же, упразднили отмычки, которые ограничивали игрока в получении кучи лута здесь и сейчас. Одежду запрятали в лутбоксы - нет уже такого счастья, когда находишь вход в заброшенную квартиру и ищешь шкаф, в котором надеешься найти клевую футболку или куртку.

То есть вроде и приятно играть, но и не хватает многих вещей. В том числе и забеги по канализации стали какими-то скучными, а ключи и шмот там всегда в одном месте располагаются, как и 3-4 челика, которые типа патрулируют канализацию. В первой части туда лезть было жутковато, а тут - просто прогулка за лутом на расслабоне. В общем, прям ностальгия пробила, когда начал Нью-Йорк фармить, сразу начал вспоминать первую часть.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием