Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2021, 14:49   #54
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,090
Репутация: 2838 [+/-]
Авторы Microsoft Flight Simulator показали рост производительности PC-версии
Цитата:
В рамках сессии ответов на вопросы разработчики из Asobo Studio заявили, что переписали часть архитектуры движка Microsoft Flight Simulator, чтобы улучшить производительность игры на PC.

Обновление выйдет уже 27 июля одновременно с релизом игры на Xbox Series. Авторы отмечают, что обновление также должно улучшить производительность VR-версии.

Также разработчики наконец исправили дальность прорисовки деревьев. Все улучшения были сделаны без реализации поддержки DirectX 12, работа над которой продолжается.

Напомним, что Microsoft Flight Simulator получит поддержку кроссплея и возможность переносить сохранения между разными платформами. На Xbox Series игра будет идти при 30 FPS (в 4K на Series X и в 1080p на Series S), но с поддержкой переменной частоты кадров на соответствующих диспелях.

Ранее авторы выпустили трейлер обновления, посвящённого северным странам Европы.
Видео: сравнение апдейт 4 и апдейт 5

Видео: прорисовка деревьев
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием