01.07.2021, 14:49
|
#54
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,090
Репутация: 2838
|
Авторы Microsoft Flight Simulator показали рост производительности PC-версии
Цитата:
В рамках сессии ответов на вопросы разработчики из Asobo Studio заявили, что переписали часть архитектуры движка Microsoft Flight Simulator, чтобы улучшить производительность игры на PC.
Обновление выйдет уже 27 июля одновременно с релизом игры на Xbox Series. Авторы отмечают, что обновление также должно улучшить производительность VR-версии.
Также разработчики наконец исправили дальность прорисовки деревьев. Все улучшения были сделаны без реализации поддержки DirectX 12, работа над которой продолжается.
Напомним, что Microsoft Flight Simulator получит поддержку кроссплея и возможность переносить сохранения между разными платформами. На Xbox Series игра будет идти при 30 FPS (в 4K на Series X и в 1080p на Series S), но с поддержкой переменной частоты кадров на соответствующих диспелях.
Ранее авторы выпустили трейлер обновления, посвящённого северным странам Европы.
|
Видео: сравнение апдейт 4 и апдейт 5
Видео: прорисовка деревьев
|
|
|