Цитата:
Сообщение от Marvelosi
однако разработчики делают ставку на его наполнение — теперь там куда больше небольших историй
|
Если он будет также плотно набит врагами, как первая часть, где ты пёрнуть не можешь, чтобы это не почувствовал какой-нить моб, то оно лучше игру не сделает. Им надо именно подумать о том, чтобы дать игрокам простор для наслаждения красотой пейзажей. А не так, что ты видишь симпатичное место, в которое не хочешь идти, потому что тебя тупо запалят коршуны. Этот идиотизм нужно править, иначе игроки просто будут посылать нафик исследование мира, следовательно, а зачем вы тратили время на его создание?