Решил опробовать немного Soulstorm (прошел 2 уровня), все таки как никак игра юности еще со времен PS1. Пока впечатления смешанные, но скорей всего из за многих мелочей в механике, которых не было в предыдущих частях. Эйбу сделали двойной прыжок и из за этого в игре добавилось много платформинга, но не всегда удачного. Были моменты когда почему то герой не хотел цепляться то за перекладину или за уступы, что конечно мягко говоря раздражало. Добавили инвентарь с предметами которые носишь с собой (пока видел только пару бутылок, одну с водой и воспламеняющимся коктейлем), но пока они затягивают прохождение чем вносят разнообразие. Особенно это заметно когда поджигаешь коктейлем дверь или противника, но огонь тут никогда не тухнет и тебе надо обязательно забрасывать его бутылками с водой иначе дальше ты не пройдешь. Также удивило странное изменение с медитацией, она теперь сделана в форме эдакого светличка которым нужно управлять чтобы решить головоломку или вселится в противника, но ее зачем то сделали не бесконечной, а ограниченной по времени. В общем пока прохожу, новые механика для меня пока выглядят спорно, но может в дальнейшем смогут раскрыться с новой стороны. С технической стороны же довольно неплохо, приятная графика, узнаваемый стиль, на удивление много роликов и довольно продолжительных, тут к этому нареканий никаких нет.
|