Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2020, 11:17   #3925
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,800
Репутация: 4105 [+/-]

Предупреждения: 16
ЯDimon, чем выше выдаваемая железом скорость, тем это лучше смотрится на монитре, на любом, даже если 60 герцовый монитор не в состоянии показать каждый из 100 кадров выводимых видеокартой, смотреться такое изображение будет лучше чем равное герцовке, хоть в теории некоторые кадры и будут теряться, но глазу будет более комфортно, к тому же всегда можно подключить вертикальную синхронизацию, если начнет рвать экран. И надо понимать что 1 гц не равен 1 fps, если герцы это точное значение тактов на секунду, то 1 fps это довольно условное обозначение, между кадрами может быть больший или меньший отрезок времени чем у фиксированного "герца в секунду", из-за этого в основном и требуется вертикальная синхронизация. Когда ты играешь долгое время без верт синхронизации, а потом включаешь ее, в управлении чувствуется фантомный инпут лаг, изображение вроде как становится более плавным и синхронизированным с действиями мыши\клавы, но вот само управление словно бы запаздывает, это как раз и есть эта самая разница между тактовой частотой монитора и кадрами в секунду, что выводит видеокарта, только теперь выведенные кадры (которые раньше имели меньший разрыв между кадрами, чем такты герцовки) приведены к одному значению. Хотя в последнее время появились технологии нивелирующие этот эффект до минимума.
__________________
Prudence Dictate

Последний раз редактировалось McDragon; 24.11.2020 в 11:50.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием