Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2020, 19:16   #1779
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
сиквел построен на рояле из кустов, впрочем традиционном для студии приеме, как например из ниоткуда возникший брат Нейтана Дрейка в Uncharted 4
Как ниоткуда возникший отец Индианы Джонса в Крестовом походе? Как ниоткуда возникшая дочь Рипли? Почему "введение персонажа в сиквеле = рояль в кустах?" С каких пор?

Ну типа, одно дело сказать "Мне не нравится как его ввели" и совсем другое как дурачки повторять про рояль в кустах.

Рояль в кустах - что-то что появилось из ниоткуда в одной сцене, сыграло свою роль и исчезло в следующей сцене. Например, истребитель в "Правдивой лжи". Или вертолет в RE4.

А тут у нас персонаж, вокруг которого вращается сюжет и с какого-то перепугу это теперь "рояль в кустах".

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Третий анчартед - набор зрелищных сцен и местами неплохих локаций, которые сначала придуманы в сферическом вакууме, а потом склеены между собой не особо вменяемым и логичным сюжетом с непойми откуда берущимися и непойми куда исчещающими персонажами. Ну и с очередным убийством Салли, куда уж без него. Причем сами создатели игры сознались, что делали игру именно таким способом
Во-первых, она лучше чем TLOU 2 как сиквел. Она лучше многих сиквелов вообще-то. Во-вторых, это не соответствует действительности. Ты очень тенденциозно описал её. Так можно о многих видеоиграх написать. И в третьих, так можно сказать про Resident Evil 4. (Про всю серию вообще-то)

Смотри, у нас есть замок, который был придуман заранее в сферическом вакууме (задолго до основной игры), втиснут в сюжет совершенно невменяемым и нелогичным сюжетом с непойми откуда берущимся персонажем испанцем и непойми куда исчезающим и просто так на пустом месте выпиленным. (А и Карлик-наполеон как злодей не развивается в супер-пупер-дупер глубокого злодея, прям как пират на лайнере! Он просто погибает от рук героя, как очередное препятствие)

(А ещё у нас есть сюжетная дыра, которая никак не объясняется. Зачем Леона и испанца связали вместе? Почему сразу не убили? Почему враги каждый раз отпускают Леона? Эти вопросы задали Синдзи Миками в одном интервью (создатель серии и сценарист первой и четвертой) на что он ответил - это сюжетная дыра. Так и сказал. Это факт.)

Ирония заключается в том, что когда речь заходит о Синдзи Миками, то в глазах Логвинова, тебя, псевдоэксперта Слоурайдера и других - он боженька. (хотя если интервью геймдизайнера Fatal Frame он тот ещё зазнайка) А когда речь идет об Эми Хенниг она типа дура из села. Почему? Двойный стандарты авторитетных мыслителей форума игромании. Не иначе!

Меня вот это напрягает.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием