Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2020, 01:43   #1735
Игрок
 
Аватар для Vint.92
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 828
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Интересно мнение через время после прохождения, а не на эмоциях от только что пройденной игры.
Диск лежит еще с начала июля. Пока руки не дошли.
Вот честно говоря, я вообще не понимаю за что эту игру можно называть "шедевром". Я в своё время первую ласту прошел на релизе, не то чтобы прибалдел от неё особо, но впринципе более менее хороший такой был эксклюзивчик. Думал во вторую не буду уже играть, но вот как-то на волне всеобщего интереса, супервосторженных оценок журналистов и одного приятеля моего, заинтриговало как-то. Вот там сюжет, концовка, кинематографичность...

Ребята, серьезно. Сюжет очень скучный, единственные эмоции, которые он вызывает, это либо недоумение, либо отвращение. Еще концовка первой ласты была очень глупой, здесь они эту глупость закрепили и развили в невиданных масштабах, называть это не только "откровением", но и просто чем-то интересным в плане сюжета просто язык не поворачивается, он абсолютно провальный.

Геймплейно игра да, впринципе интересная, какие-то новые решения есть в ней, графон, мне понравилось что пушки так сочно улучшаются, наглядно, давно пора было это в игры добавить, молодцы что додумались. Схватки конечно довольно однотипные, но всё равно впечатляет что противники-люди показаны довольно такими живыми, не просто болванчиками, видно что серьёзно поработали над этим, над их муками предсмертными, анимацией, реакциями и.т.д. всё это безусловно круто. Но дальше этих интересностей игра не удивляет, копаться в каждой мусорной куче в поисках болтика или тряпочки очень быстро надоедает, как-то вот... не знаю... вроде есть прогрессия у персонажа в виде этих таблеточек для прокачки, вроде болтики эти для апгрейда пушек... но как то это всё абстрактно, и в общем, не так интересно, как в сурвайвал хоррорах каких-нибудь. Бесит что в какой-нибудь перестрелке враги палят по чем зря из всех стволов, а когда ты их замочишь, то на трупах у одного через два по одному патрончику только находишь, какая-то слишком смешная условность, как и то что при огромном рюкзаке и обойме на 6 патронов, вставленной в винтовку, ты при этом не больше 7 дополнительных можешь с собой таскать. В этом плане сурвайвал неприятным образом нивелируется, ты вроде стараешься, по минимуму тратишь ресурсы, режешь всех, по-возможности, стелсово, а игра тебе такая "нет братан, у нас тут баланс, видишь ли, нельзя тебе таскать больше 15 пуль для береты". В резиках хоть и тоже смешно было, когда что дробовик, что травиночка, всё равно 1 слот занимают (хотя там персонаж без рюкзака бегал, его ограничения были более обоснованы), но хотяб патроны они не додумались ТАК сильно ограничивать в инвентаре, всё таки по коробочке на 15 пуль в карманы положить не треснет. В общем баланс надо тоже как-то по умнее продумывать. Могли бы еще добавить на мой взгляд апгрейды инвентаря, вширь, и, допустим, какой то крафт защиты, там собрала бы из жестянок каких нибудь от зомби на шею предохранялку какую нибудь одноразовую или ещё что нибудь, почему нет, на реализме бы сильно не сказалось, всё равно она пулевые ранения бинтиком на руку лечит, не критично.

Отдельно скажу по-поводу ЛГБТ темы) Вот у Логвинова была очень меткая рецензия в видеомании помню, еще с тех времен когда на диске смотрел) рецензия на Dragon Age 2, он тогда сказал - игра про геев и драконов) Вот ласта из-за сумасшедшей концентрации темы вызывает те же чувства, игра про двух лесбух и бабомужика на фоне зомби апокалипсиса. Вот все говорили "да там ненавязчиво, да просто показали там чето гдето". Ну извините)) тема так педалируется, что аж из ушей лезет, просто капец. Но в драгоне то хоть выбор был) бесило что в каждом диалоге был гейский вариант и дохрена персов, но с ними хоть спать не заставляли) Тут то просто абзац, мало того что к героям итак никакого сочувствия почти что нет, дак они еще и отвращение вызывают! Они с этой темой вообще не расстаются на протяжении всей игры. Ну ладно бы один раз показали там поцелуйчик, ну два раза, отработали повестку, как говорится, и до свидания (хотя вообще не понятно зачем её надо отрабатывать, далеко не все разработчики и режиссеры это делают), но они же вообще без берегов.

Всё это вместе не позволяет, СОВСЕМ не позволяет, воспринимать игру всерьёз. Это
с одной стороны абсолютно тупая и неудачная попытка поумничать на тему мести и её коварных последствий, с другой, просто очередной попсовый плач на тему деградации человечества в условиях зомбиапокалипсиса. А уж то что показали обе стороны непримиримого конфликта, ну знаете ли, во времена когда "Илиада" Гомера пелась в древней Греции это было откровение.

В общем, никакого искусства, никакой ценности, есть графон и некоторые интересные решения.

Скрытый текст:
P.S. Я вот когда играл, я всё ждал когда наступит уже это "откровение", и был один единственный момент, когда у сюжета появилось какое-то просветление, и я услышал что-то действительно стоящее из уст Элли, в самом конце она во флэшбеке говорит Джоэлу: "Лучше бы ты оставил меня там в больничке, и тогда бы моя жизнь хотя бы имела смысл". Вот тут я просто чуть со стула не упал, прям лучик света блеснул, и я уже закончил игру, ну хотя бы с оптимистической надеждой, что если такая фраза просочилась в мозг сценариста, и ему хватило мужества её вставить в уста этого персонажа, то может быть еще не все потеряно для серии, может быть нам смогут еще рассказать нечто большее чем вся эта бытовуха нон-стоп?

Последний раз редактировалось Vint.92; 28.09.2020 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
Vint.92 вне форума  
Ответить с цитированием