Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2020, 21:28   #1267
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
fidel1ti,
Скрытый текст:
Видеокарта Nvidia RTX 3080 не справилась с игрой Crysis Remastered


Ну тут проблема в том, что трассировка там выполняется на вычислительных ядрах целиком, в том числе расчет пересечений с треугольниками, а RT-ядра никак не задействованы, и потому просто стоят там и ничего не делают. Выполнение поиска пересечений (и навигации по BVH/K-D дереву) на RT ядрах сильно быстрее, чем на обычных CUDA ядрах, и при этом может выполняться параллельно (пока RT-ядро ищет пересечение, CUDA ядро выполняет hit/miss шейдер). Понятно, что если заставить CUDA-ядро делать и то и другое, будет сильно медленнее.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием