Честно говоря кроме MGS 5, которую быстро забросил ничего от Кодзимы не играл. После просмотра нескольких видео по DS думал, что сабж постигнет та же участь. Если сначала предполагал, что будет такой простенький геймплей "симулятора курьера", то с прохождением он обрастает все новыми механиками, усложняется. Надо уже применять грамотный менеджмент ресурсами, распределять груз, где лучше оставить его на хранении, чтобы отнести тому и другому заказчику, и по пути подбирать другой к основной цели и т.д. Геймплейно игра долго раскачивается. Поначалу арсенал Сэма очень скудный. От редких противников приходится убегать либо вырубать в рукопашке, а от Тварей прятаться. Потом у ГГ после 20 часов появляется оружие. Ближе к концу выбор становится самым разнообразным: от обычного пистолета до ракетомета. Также расширяются средства борьбы с потусторонними существами. Экшена на самом деле не так много. Основное занятие - это доставка грузов преобладая разные погодные условия и местность. Кроме оружия у Сэма расширяется арсенал снаряжения, который помогает в суровых условиях и дополнительные постройки. Несмотря на то, что это игра с открытым миром, здесь нет навязчивого собирательства коллекционных предметов. Разве что попадаются карты памяти. Фармить ресурсы придется для построек, их улучшений и ремонта. Есть мотивация укреплять связь каждого обьекта до 5 звезд через различные плюшки, которые выдают клиенты.
Классно реализована хардкорная физика ходьбы. Есть разные типы поверхности, с разной степенью преодоления. На ровной поверхности и по траве можно даже бегать с грузом, по камушкам уже сложнее с риском потерять равновесие. Через речку проходить у Сэма быстро теряется выносливость, тоже самое в горы подниматься. А если у тебя под 120 кг груза без всяких экзоскелетов, так вообще вдройне труднее, про бег можно забыть, и пора думать как на корочках пройти. Нужно постоянно балансировать чтобы не потерять равновесие. Плюс разная погода. Когда дует ветер и против него идти, у Сэма повышенная потеря выносливости, если ветер дует в спину наоборот помогает. Темпоральный дождь уничтожает контейнеры груза, также нежелеательны падения. Если груз будет частично поврежден - Сэм недосчитается вознаграждения. При отсутствии отдыха придет момент, когда выносливость будет на нуле и при каждой остановке Сэм будет падать на колени. В снегу кроме всего прочего быстрее разряжается аккумулятор, который нужен для контура и просто теряется выносливость даже если ничего не делать.
Для игры создана отдельная вселенная со своей терминологией. Периодически приходят емейлы на браслет, разные интервью, где игрок может ознакомиться с лором. Кроме того в игре удивительная атмосфера обреченности и одиночества. DS - бесспорный шедевр в плане игрового мира, повествования и сюжета. Свыше 10 часов катсцен на движке игры. В конце вообще одни игровые ролики на 2 часа с короткими геймплейными эпизодами.
В сабже приняли участие многие голливудские актеры. Довольно качественно их оцифровали с крутой анимацией.
Норман Ридус — Сэм Портер Бриджес
Мадс Миккельсен — Клиффорд Унгер
Линдси Вагнер — Бриджет Странд/Амелия Странд
Гильермо дель Торо — Дэдмен
Томми Эрл Дженкинс — Дайхардмен
Леа Сейду — Фрэджайл
Трой Бэйкер — Хиггс Монаган
Николас Виндинг Рефн — Хартмен
Маргарет Куэлли — Мама/Локни
Игра может не всем зайти. Любителям шутеров скорее всего будет скучно. Но если погрузиться в этот мир Кодзимы, живущий по своим правилам, то засасывает очень крепко. Одна из лучших игр последних 5-7 лет однозначно. Да не совсем революция, но игра самобытна с уникальным игровым опытом. Видимо Кодзима начиная с MGS 5 будет дальше выпускать свои игры на ПК
У меня полное прохождение заняло 137 часов. Конечно, если не заморачиваться, то можно управиться за 80-100 часов
Записал видео производительности. Оптимизация превосходная. Игра пойдет на среднем железе вроде GTX 1060. В моем случае загрузка видеокарты не превышает 80% Но и в таком случае получается 80-90 фпс на максималках в 1440 разрешении
Death Stranding - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440