|
Главная проблема Zero Down не повестка, а геймплей сфокусированный на стрельбе по уязвимым местам, ибо даже в World of Tanks подобное интереснее сделано, не говоря о скажем Resident Evil 4, где интерактив от попадания в разные части буквально в следующем поколении в отличие от. Геймдизайн тоже вгонял в уныние, вышки с единственным верным скриптовым путем проигрывают даже первому Assasin's Creed. Но зато они передвигаются, и муравьи на деревьях, которых я лично ни разу не встречал, и стада пасутся, которые респавнятся быстрее чем выполнишь очередной безыдейный квест.
Впрочем я и играл относительно не долго, часу к 20му уже тошнило от бессмысленности и заурядности происходящего. Не то чтобы совсем все плохо, но зачем в это играть не ясно.
|