Цитата:
А во 2й части то на мине подрываются и только лошади умирают, а герои неузявимы, потом штыри втыкаются и героям нипочем, просто зашей и иди дальше, не говоря о том сколько раз режут сильных и независимых ножом в драке друг с другом.
|
Есть такие вещи, которые называют допущениями.
В одном случае это для зрелищности, в другом для баланса, в третьем для сложности или восприятия.
Если с дотошностью подходить ко всему, то можно дойти до абсурда, когда перед очередной вылазкой героиня должна сходить в сортир, почистить зубы (ну чтобы к финалу они еще остались и не прогнили), периодически в дороге питаться и гадить в кусты...и далее по списку.
А на выходе вопрос: кто в ЭТО будет играть?
Цитата:
Но у Дракмана же РЕАЛИЗМ ты чо!
|
Дракманн срежиссировал игру так, чтобы она вызывала эмоции. Реализм, в любой игре, всегда условный.
И если тебе не 10 лет от роду, то неплохо бы это понимать.
Цитата:
А в Цивилизации весь геймплей состоит из нажиманий на левую кнопку мыши. Нужно полторы тысячи раз нажать на ЛКМ, чтобы выиграть.
|
Для стратегий Blizzard тоже крайне актуально.