Закрыл на 100% (за исключением испытаний ДР, из которых я пощупал только несколько).
Геймплейно это вне всякого сомнения лучший симулятор Бэтмена на сегодняшний день. Тут мне не к чему придраться. А вот в сюжетном плане я получил совсем не то, чего ожидал. Будучи наслышанным о том, что игра заметно выросла в масштабах по сравнению с предшественниками, я рассчитывал, что и тот эпик, которым была наполнена сюжетка Arkham City, здесь вырастет до предела. Однако вместо захватывающего эпика основной сюжет по сути представляет собой просто слабо написанную депрессивную историю, в которой даже депрессивную составляющую не дотянули до нужного уровня.
Глав. гады абсолютно ниочёмные. От них самих ни на секунду не веет угрозой при том, что на их стороне, казалось бы, целая армия. Харизмы им тоже не завезли, как и глубины. И это даже забавно, учитывая сколько разглагольствований за всю игру сыпется от того же Пугало, который в этой игре так и не смог вызвать у меня абсолютно никаких эмоций. Типичный злодей-функция. Уж не знаю, как так получилось, но помоему в той же Arkham Asylum он запомнился мне гораздо более харизматичным, вероятно от того, что там он поменьше трепался и побольше действовал.
Про Рыцаря Аркхема я вообще молчу. При таком крутом внешнем дизайне, так сильно умудриться слить всё остальное, эт надо постараться.
Однако, несмотря на всё это, настоящим разочарованием в этой игре для меня стали побочные задания. Возможно за 4 года мои воспоминания скрасились, но в Arkham City я прямо кайфовал от каждой побочки, ибо почти все они были равномерно размазаны по всей игре и содержали в себе ту или иную интригу, которая заставляла тебя двигаться дальше. Да, они во многом состояли из повторения одних и тех же действий, но почему то там меня это не коробило. Видимо, тогда разрабам удалось идеально соблюсти баланс в количестве и качестве этих активностей. А вот в Arkham Knight, к сожалению, в баланс им попасть совсем не удалось. Задания либо проходятся слишком быстро, из-за чего ты толком не успеваешь втянуться в происходящую историю, либо невероятно тягомотно и без чувства меры заваливают тебя одним и тем же контентом, на разгребание которого у тебя уйдёт едва ли не больше времени, чем на основную сюжетку. Кстати о сюжете. В этом плане побочки тоже дико разочаровывают. Я ожидал какого-то знакового завершения истории каждого отдельно взятого злодея, а в итоге в большинстве случаев получил очередное банальное "посадил в тюрьму", из которой некоторые злодеи умудряются сбежать уже в ходе действия местных DLC! Одним словом, на красивую и жирную точку всё это не тянет совсем. Пожалуй, единственным приятных исключением тут является линия Фриза, которая действительно завершилось, причём очень красиво.
Некая интрига, подстерегающая в финале (как в Arkham City), всё ещё могла бы спасти львиную долю этих заданий, но увы разрабы сами грубо руинят почти что любую интригу. О большинстве злодеев, ответственных за ту или иную заварушку, мы узнаём почти с самого же начала квеста (кроме парочки исключений, о которых мы узнаём лишь к концу их задания). Финальный файт с ними, если таковой вообще имеется, не представляет из себя что-то принципиально новое, либо спойлерится разрабами заранее (как в случае с Загадочником), убивая тем самым весь сюрприз.
Ну и тут я подхожу к ещё одному разочарованию в этой игре - битвам с боссами. В этой игре можно считать, что их и нет почти что. Иногда появляется какой-нибудь вертолёт или особенный танк, обладающий своей "боссовской" полоской здоровья, но в большинстве случаев валить их нужно точно так же, как и все стальные танки с вертолётами, которых в эту игру навернули через край. Тоже самое касается и "боссов" людей. Большинство из них подпадает под категорию "громил" (которые присутствуют в игре и в качестве регулярных противников). Так вот каждого из них нужно валить одним и тем же способом, без какого либо намёка на разнообразие. За исключением Загадочника и Убертанка в игре по сути нету боссов, для победы над которыми нужно было решать какую-нибудь уникальную головоломку, как это было в Arkham City. Да и банальной зрелищности во всех этих боях нету (а ведь та же схватка с Ра'с Аль'гулом в City легко заняла у меня первое место только лишь за счёт зрелищности при том, что геймплейно была одной из самых казуальных).
Музычка, кстати, тоже огорчила меня. Вроде бы композитор тот же самый, но написать кучу новых и запоминающихся треков, он в этот раз почему то забыл. В принципе, безошибочное мнение о всём саундтреке в игре можно сложить сравнив основную тему в главном меню из Arkham City с основной темой в главном меню Рыцаря Аркхема. Лучший саундтрек так и остался во 2-й части серии. Иногда кое-какие его куски играют и в Arkham Knight, хоть на этом спасибо.
Но вот к чему нельзя придраться в этой игре, так это к графонию. Глядя на всю эту красоту даже и не скажешь, что игре уже 5 лет. Я, как и все, наслышан о том ужасе, что творился с ПК версией на старте, однако на данный момент с уверенностью могу сказать, что почти все тогдашние косяки разрабы починили. По крайней мере с версией, которую раздавали в EGS, дела обстоят именно так. Об оптимизации судить, к сожалению, не могу, ибо мой нынешний комп сам по себе довольно свежий. Тем не менее, игра идёт очень бодренько на максимальных настройках (включая эксклюзивные для видюх от Nvidia) и в 4К разрешении. Просадок в фпс за всю игру почти не наблюдал. Игра крашнулась с ошибкой всего 3-4 раза за полные 4 суток, проведённых в игре. И то, все эти краши случались в основном лишь после 8-10 часов нонстоп геймплея, что, как по мне, можно простить.
В общем, это далеко не то завершение Аркхемской серии, которое я хотел получить, но как самостоятельная игра она всё ещё вполне играбельна. Один разок по основному сюжету вполне можно пробежаться.
P.S. Из первых 4-х костюмов Бэтмена у меня всё ещё остался закрытым 4-й без каких-либо пояснительных надписей. Он откроется только после прохождения "Новой игры +"?