Тема: Ghost of Tsushima
Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2020, 20:30   #155
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Сложность обещается добротная, это радует. Герой с двух трех ударов убивается, просто шикарно.
Обожаю такую приземленную ближе к реализму боевку, что с огнестрелом что с холодным. Да еще с нормальной сложностью, и в стелсе есть смысл.
Плюс, еще главное, чтоб прокачка нормальная по балансу была, чтоб так сказать гл.герой не превращался в терминатора, а был до конца игры примерно на одном уровне.
Вот взять Дейс гон, игра мне очень понравилась, но, баланс сложности прокачка просто как по мне никуда не годится, плюс изначально люди слабый противник. Надеюсь в дейс гон 2 этот момент со сложностью тоже исправят.
А вот, допустим в дуинг лайн(последняя версия), от начала до конца включая фолловинг, баланс отличный, даже когда полностью прокачался, легче не стало.
Надеюсь, в гост тушима, будет ближе к динг лайну, хотя конечно маловероятно, но, хотябы чтото среднее, между дейс гоном и дуингом.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием