Bulletstorm был успешно пройден.
Обидно, что сюжет заканчивается с таким многообещающим заделом на продолжение, но его так и не последовало.
Встречал мнения, что-де экшен Bulletstorm в те годы смотрелся устаревшим и ему не хватало новаторских решений. Но по моему мнению такая игра как раз хороша для разнообразия представленных проектов. Продажи получились недостаточно хорошими, чтобы сделать сиквел.
Вся игра - непрекращающийся боевик. Это роднит Bulletstorm с шутерами прошлых лет, так как в том же "Метро 2033", например, между вылазками по тоннелям или на поверхность Москвы существуют эпизоды на мирных станциях, когда игрок может посмотреть на изображение жизни в городах-станциях, поучаствовать в скриптовых сценках и торговле. В Bulletstorm мы путешествует по разрушенному городу на планете, где воюют банды мутантов-бандитов. Разрушенный город позволяет почувствовать как всё было раньше, но отвлечься от бойни не дают.
Лично я бы не отказался ещё от одного признака старого шутера - возможности носить с собой неограниченное числе оружия. Очень уж жалко периодически отказываться от одних пушек в пользу других. А с каждым оружием здесь связана своя серия уникальных убийств, за которые дают очки (суть та же валюта, за которую приобретаются патроны).
|