Тема: Stellaris
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2020, 22:07   #1285
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,059
Репутация: 3262 [+/-]
Дневник разработчиков Stellaris №176 — Уровни сред обитания
Скрытый текст:
Привет всем жителям пустоты и обитателям планет!

На этой неделе мы рассмотрим изменения, запланированные для чудес инженерной мысли — орбитальных сред обитания. Пока что мы планируем выпустить их в рамках уже упоминавшегося ранее майского обновления.

Появившиеся в дополнении Utopia среды обитания предоставили возможность продолжить ограниченную экспансию после колонизации всех пригодных планет в вашей империи. В обновлении 2.3 «Вульф» мы дали им особые районы, зависящие от того, на орбите какого небесного тела они находятся, что дало возможность создавать особые предприятия для космической добычи полезных ископаемых. И недавно, в дополнении Federations, мы добавили происхождение «Жители пустоты», которое позволяет вам начать игру империей с тремя средами обитания.

В мае мы добавим средам обитания различные уровни. Эта особенность будет доступна всем владельцам расширения Utopia, а также при использовании происхождения «Жители пустоты» из дополнения Federations.

Первый уровень среды обитания теперь появляется в дереве технологий чуть раньше и требует меньше сплавов для постройки. Базовая орбитальная среда обитания меньше старой версии и имеет всего 4 района. Внешний вид также стал проще по сравнению с нынешним. По сути это ядро станции, к которому затем будут достраиваться новые секции.


Среда обитания грибовидной расы

Инженерная технология «Расширение сред обитания» располагается там, где раньше была технология сред обитания, и позволит вам улучшить орбитальную среду обитания до продвинутой, если на ней уже построены все доступные районы, при помощи планетарного решения. На это потребуется время и сплавы.



Продвинутая среда обитания получает две дополнительные ячейки районов и позволяет даже обычным империям строить базовые жилые сооружения.

У продвинутой среды обитания появляется кольцо модулей вокруг ядра.


Продвинутая среда обитания пернатой расы

Третья технология позволяет превратить полностью застроенную районами продвинутую среду обитания в искусственный мир, если на ней имеется центр управления средой обитания.



На искусственном мире есть 8 ячеек для районов, что выглядит как дополнительное кольцо модулей вокруг.


Искусственный мир гуманоидов

Бонус за стремление «Рождённые в пустоте» также претерпел некоторые изменения.



Теперь он даёт вашим средам обитания 2 дополнительные ячейки зданий, а также мгновенный доступ к технологиям улушения сред обитания. Обычные империи с этим бонусом также смогут строить улучшенные жилые здания на своих продвинутых средах обитания и в искусственных мирах, а не ограничиваться лишь базовыми.

Жители пустоты сразу получают технологию расширения сред обитания в качестве варианта для исследования, их столица будет продвинутой средой обитания, а две оставшиеся будут тесноватыми обычными средами. Во время внутренних игровых тестов мы обнаружили, что им невероятно важно пораньше взять «Рождённых в пустоте» и получить дополнительные ячейки зданий, и к тому же сниженная стоимость строительства новых сред обитания снизит давление из-за малых размеров их вторичных сред обитания.

Вместе с этим мы позаботились и о других связанных со средами обитания проблемах. Построенные на залежах нанитов теперь продолжают приносить наниты, и построенные на залежах зро, тёмной материи, живого металла или нанитов среды обитания теперь считаются исследовательскими. Также, в качестве улучшения качества жизни, вам больше не придётся сносить добывающие или исследовательские станции при постройке среды обитания — они будут автоматически разобраны после завершения строительства.

Вот примеры всех уровней некоторых типов сред обитания:


Среды обитания гуманоидов


Среды обитания растеноидов


Среды обитания литоидов

На следующей неделе мы покажем вам ещё немного новинок майского обновления. До скорого!



Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №176 — Уровни сред обитания
Скрытый текст:
Bentusi16 пишет:

Значит вы удалили старые бонусы рождённых в пустоте и заменили их этими?

Да, на скриншоте уже модифицированная версия.

(В ответ на несколько комментариев о традициях.)

Я не в восторге от нынешнего взаимодействия между традициями и средами обитания, но значительные изменения в системе, скорее всего, выходят за рамки этого обновления.

Wirsing пишет:

Вы знаете о баге, из-за которого столичная среда обитания теряет свою столичную специализацию, если её немного застроить?

Да, по идее столичные среды обитания должны сохранять свою специальность столицы, а не менять её.

Methone пишет:

Что вы думаете насчёт «улучшаемых» добывающих и исследовательских станций? Я имею в виду возможность непосредственно обновлять их до сред обитания, а не сносить?

Вам больше не нужно сносить их для строительства среды обитания, они будут удаляться автоматически.

Ancillary пишет:

А две дополнительных ячейки строительства навсегда останутся на среде обитания, побывавшей в руках империи с бонусом «Рождённые в пустоте»?

Не должны. Это срабатывающий модификатор столичного сооружения. Лишние сооружения должны разрушаться при переходе среды обитания другому владельцу.

Ag3nt49 пишет:

Полагаю, затраты влияния останутся такими же? Будет ли оно расходоваться только при строительстве новой «базовой» среды обитания или же его нужно будет тратить и на улучшение до более высоких уровней?

Пока что влияние расходуется только на постройку. На улучшение требуются лишь сплавы и время.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием