Цитата:
Сообщение от CORSA
это вряд ли. пропускная способность GDDR6 в десятки,если не сотни, раз выше самых крутых ССД.
|
Там будет всё по-хитрому сделано, ССД будет использоваться, как вспомогательная оперативная память, в неё будет подгружаться информация не требующая столь высокой пропускной способности но, тем не менее, требующая достаточно высокой пропускной способности и обладающая большим объёмом, тем самым освобождая основную оперативку для информации, которая требует более высокого быстродействия и давая возможность подгружать большие массивы данных не требующий сверхскоростей, но требующих высоких скоростей и большого объёма. Раньше только был медленный жёсткий диск и маленькая оперативка. А теперь увеличенная оперативка, плюс возможность разгрузить её за счёт скоростного жёсткого диска, плюс скоростной жёсткий диск для специфических данных.
Например геометрия мира игры может подгружаться с ССД, это очень большой массив данных не требующий сверхвысокой скорости, но требующий достаточно высокой скорости, это позволит делать огромные детализированные открытые миры по которым можно перемещаться с большой скоростью, вплоть до того, что можно сделать реалистичный бесшовный полёт с орбиты в любую точку планеты типа как в за гранью добра и зла 2, только ещё проработаннее и круче.
Другими словами станут возможны игры, каких раньше попросту не было из-за ограничений железа. Это, как если сравнивать какую-нибудь JRPG или пошаговые стратегии, жанры, которые изначально зародились из-за ограничений железа и современные РПГ и стратегии с реалистичными сражениями, которые стали возможны благодаря эволюции железа, которые не были попросту возможны во времена JRPG.