|
Ну, как по мне, роки под определенный тип игры( а именно, приземленный симулятор жизни, про простых людей), достаточно неплохую повествовательную часть прописывают.
Вот, гта 5, этакий криминальный комедийный боевик, и повествовательная часть игры прописана достаточно неплохо, полусерьезно с долей юмора, детского лепета и бреда. Может и можно еще качественней было сделать эту часть в данной игре, но, конкурентов считай нет, поэтому сравнивать не с чем.
А вот рдр 2, этакий вестерн, криминальный драмматический боевик, здесь под данный тип игры, как по мне, прописано все достаточно качественно. Это, наверно лучшее с повествовательной точки зрения творение роков. Сюжет, квесты, случайные события, все грамотно и по делу, и на серьезных щах, с философским подтекстом, без детского лепета и бреда( на сколько это возможно для игры конечно).
Ну а с балансом, разнообразия повествовательной части на всем протяжение игры, у роков все в порядке, не надоедает, не приедается, проходится с интересом от начала до конца, а это для игр с открытым миром огромный плюс.
|