Сейчас забавно вспоминать новости о разработке игры.
Цитата:
Издатели отказывались работать над киберпанковым экшном Remember Me, потому что его главной героиней сделали женщину. Данной информацией поделился креативный директор студии Dontnod Жан-Макс Моррис.
С его слов издатели, которым Dontnod демонстрировала проект, заявляли, что игра не будет успешной, поскольку главный герой - женщина, - "Мы не хотим издавать вашу игру, потому что она не будет пользоваться спросом. Вы не можете сделать главной героиней женщину. Проще говоря, у вас должен быть персонаж мужского пола."
|
Кажется, за эти годы многое поменялось?..
Сейчас наоборот, цепляются в возможность отработать квоты феминизма и прочего гендерного и этнического разнообразия что в кино, что в играх.