Osipov, это лишь означает, что бурят движется в том направлении, которое он отрабатывал долгое время после мгс5. В таком ключе death stranding в меньшей мере создавалась как игра, и больше отдает пробой пера на поприще серъезных полнометражек, в свое будущее портфолио. Становится ясно, как сильно и почему студия старалась сделать ёмкий и увлекательный сюжет ставший чем угодно, но только не хорошим плацдармом для интересного игрового процесса. Уверен если бы было можно Кодзима просто выкатил бы 5 часовую ленту , без доставки посылок. Но раз игра, и без обязательных занятий чем-то поедом съедят, пришлось прикручивать медитативное таскание грязных носков и резиновых кукол.
|