Тема: Death Stranding
Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2019, 14:59   #756
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Оценки:

Скрытый текст:
Game Revolution — 5/5
Push Square — 10/10
GamingTrend — 100/100
Screen Rant — 10/10
Digitally Downloaded — 10
GameSpot — 9/10
GameMAG — 9/10
GamingBolt — 9 /10
Spiel Times — 9/10
PlayStation Universe — 8/10
Destructoid — 8/10
Press Start — 8/10
Easy Allies — 8/10
Guardian — 8/10
CGMagazine — 7.5 /10
USGamer — 7/10
GamesRadar — 7/10
Metro — 7/10
Game Informer — 7/10
Hardcore Gamer — 7/10
IGN — 6.8/10
AusGamers — 6/10
VG247 — 6/10
Stevivor — 3.5/10
PowerUp! — 3/10


70 квестов "Подай-принеси.

Выжимки прессы.

Скрытый текст:
Автор IGN (6.8 балла) рассказывает, что Death Stranding по структуре — это сборник квестов в стиле «Подай-принеси». В таком духе выполнено подавляющее большинство заданий основной сюжетной ветви — они, мол, по своей пустоте напоминают бесчисленные «побочки» в типичной современной игре с открытым миром. При этом у Death Stranding есть и свои необязательные миссии, но они тоже выполнены на весьма бедном уровне.

Сотрудник Eurogamer (без оценки, но с плашкой «Рекомендую») подтверждает, что Death Stranding — это один большой симулятор курьера в постапокалипсисе, но уверяет, что мякотка таится в самом путешествии из точки А в точку Б. У главного героя ограниченные запасы выносливости, вскарабкиваться на возвышенности трудно, а груз требуется грамотно распределять по телу. Death Stranding отлично подойдёт тем, кто любит долгие одинокие прогулки по живописным пейзажам, пишет автор Eurogamer.

В отзыве Game Informer (7 баллов) считают, что сетевая составляющая — одна из сильных сторон Death Stranding. Она достигает цели, которую ставит перед собой игра, и создаёт связь между пользователями. Автору понравилось ставить лайки постройкам других геймеров и получать похвалы за собственные сооружения.

А в Kotaku (без оценки) называют Death Stranding традиционной игрой Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — часто кажется, будто это бессвязный набор странных приколов от человека с высоким самомнением, но в конечном итоге всё складывается в удивительную и запоминающуюся игру.

В некоторых характеристиках полярные мнения сходятся: вселенная получилась интригующей, мир — красивым, а за игрой актёров наблюдать очень интересно. Видимо, главная проблема кроется именно в курьерской рутине, которой завален геймплей.


Меня честно это не трогает. Ждал игру Без НПС и пустой мир, где атмосфера игры такая до конца самой игры. Тупо побегать и посмотреть красивые ролики мне больше от этой игры и не надо, честно.

ОТ Игромании

Играю с 9-ти утра, тормозов нет и ловлю себя на мысли откуда им быть в чистом поле=) Тупо голое поле...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun

Последний раз редактировалось Marvelosi; 01.11.2019 в 15:22.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием