|
Rumit, недавно была статья, про сложность разработки Death Stranding. Один геймдизайнер(вроде) восхищался вниманием к деталям, разбирая последний трейлер по игре: как там волосы и кожа двигаются или цвета переливаются и т.д.
Так вот я думаю тут тоже самое, на экране буквально каждый пиксель анимирован, а чтобы это всё работало как надо, надо кучу времени потратить.
Во-вторых, игра уверенно будет хитом, поэтому можно не спешить. В-третьих, под крылом богатого издателя.
Релизиться в начале 2020 лучше всего, не затеряется в осеннем буме и март-апрельских релизах. Не исключено и то что игра уже готова, просто выбрали удачное время релиза. Не припомню что у нас там в феврале помешает.
|