15.06.2019, 13:37
|
#22982
|
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,636
Репутация: 3263
|
Последнее обновление Steam (14 июня):
Цитата:
Общее
— Исправлена ошибка, из-за которой курсор Windows отображался некорректно. Обычно происходило в меню системной области уведомлений.
— Теперь после скачивания обновлений из Steam Workshop кнопка «Показать новости» приведет к списку подписок в Мастерской, а не новостям, связанным с игрой.
— Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Steam и некоторые игры, использующие Steamworks, начинали тормозить у пользователей с большим списком друзей или или большим списком заблокированных друзей.
|
Скрытый текст: Внутриигровой оверлей
— Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровой оверлей Big Picture мог быть излишне пикселизированным в играх, использующих Vulkan API.
— Исправлена ошибка, из-за которой курсор периодически пропадал при движении по некоторым окнам (например, полноэкранному видео), из-за чего мышь не работала в оверлее до перезагрузки.
— Полноэкранный чат теперь рендерится в окне чата, а не в отдельным полноэкранном окне поверх игры.
— Исправлена отправка некорректных событий клавиатуры во время работы в окне веб-браузера.
— Исправлен затемненный рендеринг окон в оверлее для игр, использующих Vulkan API.
Домашняя трансляция
— Домашняя трансляция Steam экспериментально доступна вне дома, теперь эта служба называется Steam Remote Play. Ваши клиенты Steam теперь могут транслировать игры друг другу где бы они ни находились, пока это позволяет сетевое соединение на обоих концах и пока они находятся рядом с дата-центром Steam.
— Устройства, сопряженные через Steam Link, теперь показываются в настройках Remote Play.
— Теперь можно убрать все устройства, сопряженные через Steam Link.
— Исправлена обработка сочетания alt-tab на клиенте при трансляции с одного ПК на другой.
— Добавлена иконка статуса сети, оповещающая о медленном интернет-соединении.
Устройства ввода Steam
— Теперь конфигурации устройств ввода будут загружаться во время установки игры.
— Диапазоны джойстика контроллера Switch теперь сохраняются после проведения калибровки.
— Переработан экран настроек контроллера для лучшего отображения специфичных параметров.
— Исправлена ошибка, из-за которой официальные конфигурации некоторых игр не показывались в браузере конфигураций.
— Исправлена ошибка, из-за которой Steam мог открыть режим Bit Picture сразу после подключения контроллера Steam по беспроводному приемнику.
— Исправлены некоторые случаи, когда устройства ввода игнорировали настройки вибрации.
— Добавлена поддержка контроллера Astro C40 для PS4.
— Улучшен механизм вибрации для контроллеров Nintendo Switch.
— Исправлена ошибка, из-за которой иконки кнопок, показываемые через Steam Input API, не соответствовали после конвертации конфигурации для одного типа контроллера в другой (например, при использовании конфигурации контроллера Xbox на контроллере PS4).
Предварительное кэширование шейдеров
— Переработана система шейдеров. Теперь можно загрузить данные шейдеров вместе с игрой. В будущих обновлениях будет добавлена возможность предварительной компиляции шейдеров.
SteamNetworkingSockets
— Исправлена ошибка, при которой P2P-соединениям иногда не удавалось подключиться к другому ретранслятору.
— Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся подключения к одному и тому же ретранслятору через некоторое время обрывались.
Linux
— Исправлены случайные вылеты клиента Steam при запуске игр.
— Исправлена ошибка, при которой копирование/перемещение файлов весом более 2 Гб не выполнялось с I/O-ошибкой.
— Улучшена отзывчивость клиента к изменениям в сети.
— Исправлена сортировка библиотеки таким образом, чтобы она использовала libcurl из Steam Runtime, а не из hosts.
— Добавлена возможность удаления старых версий Proton путем их наложения на более поздние версии.
macOS
— Исправлены случайные вылеты клиента Steam при запуске игр.
— Исправлено воспроизведение потоковых видео из библиотеки.
|
|
|