Цитата:
Сообщение от Teamat
совершенно неинтересная и нудная фишка с лечением граждан
|
А каким образом это можно сделать интереснее? Зато эта фишка полностью работает на геймплей, бросишь эту врачебную рутину (а ты если что доктор), то и район потонет в хаосе и придется сражаться с монстрами всех мастей, жители пропадут или передохнут и будешь бодаться с разнообразными тварями. Как по мне это хороший элемент отыгрыша, аутентично вплетенный в геймплей.
Цитата:
Сообщение от Teamat
Кривоватая и топорная боевка
|
Самая обычная, кривой ее не поворачивается назвать язык, не хуже многих, можно уворачиваться, или контратаковать, хотя полноценного блока не хватает, да и какой блок от дробовика охотников или огнемета.
Цитата:
Сообщение от Teamat
отсутствие fast travel
|
Он в этой игре нафиг не нужен от слова совсем аж по нескольким причинам.
Цитата:
Сообщение от Teamat
постоянный респаун врагов
|
Они респавнятся только после смены ночи, когда ты распределяешь очки опыта. Но так-то да, это пожалуй можно было сделать как-то иначе.
Цитата:
Сообщение от Teamat
диалоги так себе
|
Вот не надо, диалоги там хорошие и полностью вписываются в характер персонажа.
Цитата:
Сообщение от Teamat
отсутствие сохранений
|
С одной стороны это не удобно для ролевой игры, с другой придает большую ценность выбору, который ты делаешь, так что это неоднозначно и минусом не является по своей сути, т.к. сохраняется специально в моменты диалогов. Я в последнее время отдаю как раз предпочтение опциям, которые не дают возможности откатиться на другие сохранения, так что мне зашло.
Так что если разбирать твои претензии, то они или не состоятельны, или вкусовщина (как с сохранениями), которая игру хуже не делает.