Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Чем обосновано? Они ведутся на все уловки, но конкретно эта в конкретной ситуации вдруг не работает. Ты можешь вылезти на стену и пинком его так же ваншотнуть. То есть один способ работает, а другой - программно запрещён. Это фейл, а не геймплейно обоснованное решение, как по мне.
|
Чтобы ваншотить их убийством или удачно сбрасывать с обрыва надо или прокачаться или найти позицию. Тут довольно читерно бы получалось. Не то, чтобы это идеальное решение. Но в АСОд не только это сделано на грани топорного, есть ряд элементов, которым нужна полироль и наждак.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Сюда же относится и поднятие тревоги. Когда ты пинаешь чела, он кричит "тревога!", но вас никто не видит и тревога не поднимается.
|
Да, со слухом у ИИ всё очень плохо. Они и грохотание по крыше не слышат, и как ты спргиваешь с третьего этажа у них за спиной. Слух есть только на активные маркеры, например, стрела, разбившийся горшок и т.п.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Ведь тревога в крепостях - это хороший способ заагрить побольше наемников, чтобы потом насладиться клевым лутом.
|
Даю тебе совет. Просто пробегаешься по крепости убив одного, вот тебе полная тревога (:
Я вчера так пока не понял стелс до конца не один раз сдох в крепости на найтмере.