Показать сообщение отдельно
Старый 01.09.2018, 17:01   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Вы, наверное, не поверите, но вся эта трассировка даже не для будущего поколения. Никто из разрабов не будет сильно утруждаться и оптимизировать её, потому что это лишняя работа (от которой эта технология наоборот должна была избавить, вот такая вот ирония). Всё-равно нужно рисовать карты отражений, нормалей. "Прорисовывать" освещение и тени. В общем, симулировать этот рей трейсинг, как этим занимались раньше. С появлением этой технологии работы только добавилось и никто не будет отказываться от этой кропотливой, ручной симуляции пока данная технология не будет по-умолчанию на консолях.
Не ведитесь на этот маркетинговый высер нвидии (много кто ща на дх12 катает? Признавайтесь. Вот-вот). Поэтому 1066 должно хватить, если, кэп подсказывает, не профакапят с оптимизацией.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием