MishaS, И что? Все то-же самое, только вместо десяти попаданий надо всадить 100! Ни сюжет не меняется, ни смысл игры. Аптечки также сыпятся с небес , добавляя аркадности и на проч убивая реализм... Вспомним как эти же аптечки приходилось выискивать в ДООМ 3, как все это подавалось... Правильно подмечено, там был СЮЖЕТ и элементы хоррора. Новый-же ДООМ, это карамельная Квейк -арена . Может беда в том , что игра изначально затачивалась под кооператив? А в кооперативе думать не надо, там важна только реакция... Конечно это только мое субъективное мнение...
|