Цитата:
Сообщение от Deetz
Всё это было бы действительно хорошо, будь оно встроено в игровые механики или вообще встроено, а ведь это ПРОСТО ТАК сделано
|
Кстати, да. В последнем ассасине это особенно тупо выглядело, когда враги 1 и 31 уровня ничем не отличались друг от друга, кроме циферок. Даже в играх от Тодда с этим лучше (враги одного типа сменяют доспехи по ходу игры)