Цитата:
Сообщение от Deetz
Ну про ленивый геймдизайн там хорошо написали
неплохо довольно, точно
более того, это про ленивый геймплей-дизайн
нет содержания, нет вызова для игрока, игроку ничего не нужно делать, ни сопоставлять факты, ни делать выводы
чем то очень близким к правде можно считать OFP на ветеране, у тебя есть карта, компас и отряд, все честно
судя по схожим мнениям, многие понимают о чем толкую, один ты пытаешься выставить меня непонятно кем, странно
|
От того, что вы там друг-другу, циркулярно потрогаете, суть сильно не изменится.
Наглядный дизайн противников их окружения, рудимент в сеттинге киберпанка, например, который идет в разрез с аутентичностью, в то время как циферки вполне подходящий инструмент, так как это аналог анализатора опасности, вполне естественного в такой среде.
Какая разница как выглядит система круиз контроля, когда усилия дизайнеров можно потратить на проработку обликов, локаций, без учета условностей требующихся "прозорливым" игрокам?
А надрывной королевой драмы я тебя назвал за манеру подачи.