Цитата:
Сообщение от Пonyraй
McDragon, а причем тут далекость от консольных экзов?
Пост сам все объясняет.
|
Человек попросил объяснить. Че ты начинаешь. Объяснил бы уже давно.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй
Т.е. когда внешний облик персонажа обязательно перенасыщен утрированными маркерами: ВНИМАНИЕ, ОСТРОЖНО, ОПАСНО, НЕ ЛЕЗЬ, ВРАГ ОЧЕНЬ КРУТ, ВЫСОКИЙ ЛЕВЕЛ, МАНЧКИН, чтоб игрок который охотнее принимает за более опасного врага невидомую нех, чем обычного хумана, это менее ленивый геймдизайн, чем циферка и более свободный облик окружающих, больше подходящий нарративу, сеттингу?
|
Ну ты прям ситх. Из крайности в крайность. Признайся, самого ведь тоже подташнивает от игр с количеством маркеров в духе Юби? Особенно, когда это без большой необходимости делается.
Хотя в адрес Ведьмака претензия надумана, имхо. Тамошние маркеры не "убиваю"т игру, а помогают в ней сориентироваться и упорядочить потребление интересного тебе контента. Более того, весь интерфейс отлично настраивается, и все доп. значки и маркеры можно отключить. Так что да, в данном случае похоже на драму ради драмы -_-