Цитата:
Сообщение от CityGhost
Меня лично устраивает все, что ты перечислил. Никаких провалов не вижу. Что же делать?
|
Это в стиле "смотрю в книгу - вижу фигу" или просто особый тип фанбоизма?
Цитата:
Сообщение от Zanethriel
Пробраться незамеченным все сложнее по мере продвижения по миссиям.
|
Неа, просто нужно понимать их маршруты (которые, кстати, никогда не меняются)
Цитата:
Сообщение от SLowRider
Я лишь напомню, что сложность в MGSV как в каком-нибудь Dark Souls игрок создает сам для себя.
|
И зачем так оскорблять DS?
Цитата:
Сообщение от SLowRider
Хочешь чтобы враги замечали на большом расстоянии? Закури и дождись дня. Ну и всякие сникинг сьюты разумеется из шкафа не доставать, играть голым без тонны снаряжения и сапплай боксов.
|
Ну то есть у меня выбор выкинуть всё снаряжение нафиг, либо скучать от невозможности врагов что либо мне сделать? Офигенный геймдизайн, ничего не скажешь
Цитата:
Сообщение от SLowRider
И как можно заметить из видео выше, AI здесь реагирует на огромное число действий игрока в зависимости от ситуации, проблем с ним нет.
|
Ты в игру играл вообще? Положи всех противников мордой вниз, они так и не поднимутся никуда. В миссии где сбивают наш вертолет суперсолдаты ломаются когда ГГ залезает на ангар, они тупо не умеют стрелять выше уровня горизонта. А уж про Квайет вообще говорить не хочется, она одна выносит целые базы оставаясь не замеченной ^_^