Цитата:
Сообщение от darth_hawk
Вот и подошел к вопросу: а собственно как отечественные разрабы прорабатывают вселенную, персонажей и остальные составляющие игры.
|
Цитата:
Сообщение от Elemental
darth_hawk
Ответ: галимо.
|
Цитата:
Сообщение от gl%myphantom
грубо, но верно...
|
И грубо, и неверно. В целом, плотность проработки на единицу релизов точно такая же, как на западе. Только вот 3D шутеров от первого лица, которые можно было бы померять с Silent Hill, Max Payne и т.д., у нас пока не делают (эксперименты вроде Метро, Крида приводить в пример не нужно). На других фронтах успехи есть.
Иногда с проработкой у наших даже случается перебор. В МОРе сюжет интересней, чем сама игра (такого тоже не должно быть).
Про нац.особенности и взаимное влияние тема уже была:
http://www.igromania.ru/articles/index_new.php?4898