Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2006, 21:35   #157
Юзер
 
Аватар для BallWin
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darth_hawk Посмотреть сообщение
Вот и подошел к вопросу: а собственно как отечественные разрабы прорабатывают вселенную, персонажей и остальные составляющие игры.
Цитата:
Сообщение от Elemental Посмотреть сообщение
darth_hawk
Ответ: галимо.
Цитата:
Сообщение от gl%myphantom Посмотреть сообщение
грубо, но верно...
И грубо, и неверно. В целом, плотность проработки на единицу релизов точно такая же, как на западе. Только вот 3D шутеров от первого лица, которые можно было бы померять с Silent Hill, Max Payne и т.д., у нас пока не делают (эксперименты вроде Метро, Крида приводить в пример не нужно). На других фронтах успехи есть.
Иногда с проработкой у наших даже случается перебор. В МОРе сюжет интересней, чем сама игра (такого тоже не должно быть).

Про нац.особенности и взаимное влияние тема уже была:
http://www.igromania.ru/articles/index_new.php?4898

Последний раз редактировалось BallWin; 06.12.2006 в 21:53. Причина: добавил ссылочку ;)
BallWin вне форума