|
Действительно, год 2006 - сплошное разочарование в плане игр. Разумеется, были хитовые вещи, но такого откровения, которое нам приподнёс в 2005 году Fahrenheit, так и не случилось.
Впрочем, из всего того, что успело повыходить в этом году, реально выделяется Dreamfall. Конечно, игра не без недостатков, но положительных моментов в ней значительно больше. Тем более, что Broken Sword: The Angel of Death ни на шутку разочаровал, показав нам старые элементы геймплея с проштампованным от и до сюжетом и, плюс ко всему, не самой лучшей графикой.
Что ещё? Neverwinter Nights 2. Здесь недостатки хоть и есть, но очень мелкие. В первую очередь, игра берёт своим проработанным геймплеем, пусть штампованным, но хорошо поданным сюжетом, глубокой ролевой системой и оригинальными диалогами.
И всё-таки своё предпочтение я отдаю - Hitman: Blood Money. Обсуждение игры продолжается до сих пор, вариантами прохождения одного и того же уровня игроки делятся и по сей день, а восхищаться ею не перестанут, наверное, и в следующим году. Левелдизайнерам - огромный респект. Благодаря их светлым умам, получился хит с очень высокой реиграбельностью, что для сегодняшних проектов - редкость.
|