|
Хрен с ним, с шутингом в Bioshock, он еще более-менее для игры такого плана. Больше напрягает, какие концепции были изначально у разработчиков. В артбуке и ремастере в музее видно, что в задумках было.
А если судить о шутерах по баллистике, ощущению стрельбы и пр., то любимая мной Metroid Prime вообще говном является. Там вообще прицел фиксируется на противнике! Но, к счастью, MP не является только лишь шутером, да и фиксация прицела идеально объясняется игрой так, что не подкопаешься.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.
Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
|