Поделись со мной и со всеми нами, как ты вычисляешь грамотный полет пуль, убедительную баллистику, а также ощущения от стрельбы и подачу в стрелялках?
...
Скрытый текст:
Ну ладно, предположим, тогда такой вопрос: В какой игре более грамотный полет пуль, убедительная баллистика и тому подобное - в Half-life или STALKER: Тень Чернобыля? И там где полет пули более грамотный, означает, что и как стрелялка она лучше? Ведь так?
Цитата:
Сообщение от SLowRider
Mishaman, хороший шутер это например Halo Reach
|
Игра с максимально непростительно примитивной механикой стрельбы, где единственное оружие, которое хоть как-то ощущается это пистолет. Теперь я окончательно запутался с определением "хорошего шутера".