Тема: Exodus
Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2017, 09:46   #7
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,339
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Посмотрим что будет через полгода - год.
Да ты оптимист)))
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Да, игра не будет полностью бесплатна, как все мечтают, т..к. это просто невозможно - за любое удовольствие нужно платить! Однако! На данный момент мы планируем ввести только платный доступ, а при той экономической составляющей любой Игрок сможет легко заработать на него в самой игре, что в итоге, для большинства, станет абсолютно бесплатным проектом.
Хоженая тропка, все это приведет к рынку гринда внутренней валюты, вам предстоит уже сейчас думать о том как бороться с фарм-ботами, или они угробят внутреннюю экономику быстрей чем игра выйдет в релиз. Вместе с внутренней экономикой под откос следом пойдет и сама игра с оттоком игроков.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Вы видели хоть в одном проекте, чтобы Игроки могли строить свои города? полноценные - от дома к дому, от улицы к улице?
Да и не одну.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Видели, чтобы "мобы" охотились на Игроков, а не он на них?
Да как раз отечественные разработчики этим особо обеспокоены в "Проекте геном", что-то вроде этого планировали но что-то у них все загнулось.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Где нет никаких шкал усталости по изучению профессий, нет ограничения в них,
Конечно, все это было и раньше, до введения затычек по ограничению прогресса в играх, иначе игроки быстро берут кап и уходят с игры, она их больше ничем не занимает.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Где каждая профессия создает то, что всегда потребуется, а не будет выкинуто на помойку после неимоверных финансовых затрат? Думаю, этого никто не видел ни в одном проекте!
Так или иначе все эти моменты были в разных играх, просто из этого конструктора никто не удосужился собрать рабочую модель, у нас общество устроено на экономике, но почему-то все уверены что если положить на это болт в игре, то игра станет успешнее, но вот собственно и вернулись к фарм-ботам, которые все это рушат, причем не редко этим зарабатывают сами же люди из компании разработчика, прецеденты уже были.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
Относительно самого мира... Он абсолютно свободен! Нет никаких закрытых локаций куда можно попасть только достигнув определенного уровня, нет никаких ограничений! Четыре климатические зоны сменяются согласно сезону, также непредсказуемо как и в реальном мире, разнообразие флоры и фауны от территории к территории полностью зависит от климатических зон данной части мира. Если говорить о суше - то на ней есть все то же самое, что и в реальном мире, о морях и океанах - ничего не забыто, о подводном мире - он также детально проработан как и суша или любой другой аспект.
Вот у меня сейчас шкала такая перед глазами и она показывает время на разработку маленькой тимой девелоперов, к тому времени как вы все это подготовите придется менять игровой движок и все по новой, пройдет лет 10 наверное... Я так думаю - вы это планируете процедурно-генерируемым сделать. Напомню какой фейл был у Масс Еффект Андромеда, они даже в сингл игре не смогли сделать процедурно-генерируемые планеты.
Цитата:
Сообщение от Upchase Посмотреть сообщение
С уважением к единомышленникам, критикам и простым наблюдателям.
Удачи вам в этих начинаниях. Держите нас в курсе.
__________________
Диктат Благоразумия

Последний раз редактировалось McDragon; 20.12.2017 в 09:52.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием