-FlinT-, в RE4 и RE5 боевая система сбалансированна таким образом, что невозможность ходить при стрельбе не вызывает вопросов. RE6 стал значительное быстрее и агрессивнее, поэтому прошлая формула была бы нечестной и нам позволили перемещаться, а также изменили ближний бой.
|