Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2017, 18:28   #592
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Читаю несколько последних страниц, и вот все задаюсь вопросом к тем людям, которые сейчас защищают ЕА/БФ2/Лутбоксы в мультиплеере

Вы правда не понимаете, что здесь суть не столько конкретно в этой игре (хотя здесь, пожалуй, самый наглый пример введения лутбоксов в ААА-тайтле на сегодняшний день, да), сколько в том, как эти лутбоксы/микротранзакции в долгосрочной перспективе будут влиять на грядущие ААА-релизы? Причём не только от ЕА, Ворнеров, Активижн, но в теории и от других издателей тоже?

Вы спасибо должны говорить тем, кто вывел эту тему за грани реддита, что про лутбоксы говорят не только на r/Games или r/StarWarsBattlefront, но и люди начали отсылать письма местным властям, журналистам с новостных сайтов, организовывать кампанию в соцсетях, и про наглую бизнес-модель даже рассказали в новостных выпусках CNN и BBC

Спасибо за то, что щитшторм вокруг этой игры заставил самого гендиректора Disney намекнуть ЕА, что надо бы людей утихомерить, ибо наносят вред бренду Звездных Войн, и что по последним новостям - упали акции ЕА, а также по первым репортажам сильно упали продажи в ритейле по сравнению с первой частью (хотя разумеется надо еще посмотреть как себя БФ2 покажет в цифре).

Борьба с лутбоксами - это вопрос глобальный, касающийся индустрию в целом, а не только одну обсуждаемую здесь игру, и не только одного издателя. Предотвращение распространения лутбоксов - тема, которую если не поднимать, то в итоге коснётся всех и каждого, в том числе тех, кто в этой же теме кричит про отсутствие пэйтувина, кривые руки нытиков, и так далее

В Shadow of Mordor, Форце 7, NFS Payback, и теперь вот Battlefront II уже имеются первые звоночки того, во что индустрия может превратиться, если сидеть молча и сложа руки, и отмахиваться от лутбоксов, мол, да пофиг, нагибать можно и без прокачки.

Видимо вы хотите, чтоб ААА-релизы ставили перед вами пэйволлы на каждом шагу, рекламировали премиум-валюту, или что еще хуже начали ставить таймеры а-ля Ф2П игр для мобилок в духе "Подождите 3 часа перед тем, как переиграть сюжетную миссию", т.к. я больше не вижу причин, по которым можно было бы так рьяно игнорировать столь насущную проблему, которая благодаря убогим издателям вроде ЕА может повлиять на игры в 2018-м году и далее
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием