|
V!st@, Да хейтить надо, сейчас по рукам не дашь, потом такое будет повсеместно.
А картину почему так происходит получить легко - для примера посмотреть сколько в игре общее количество карт - перков (триста с чем то), посчитать сколько по времени фармятся лутбоксы и самое главное крафтовые детали, которые нужны для апгрейда уровней карт. Там примерные представления о времени для прокачки всего этого совсем неутешительные получаются. И вторая проблема - есть те кто может все это пропустить. 2 проблемы. Сейчас понятно, что еа будет корректировать эту систему, скорее всего в сторону уменьшения времени на анлоки, что не решит проблему донатеров, но с ней как то можно будет попытаться смириться, если до их уровня ты сможешь добраться за адекватное время. Я бы игру купил, но только не с такой системой прогресса. Ждем, смотрим.
|