Цитата:
Сообщение от SLowRider
Каким образом сложность будет влиять на саспенс и атмосферу? Если в оригинале первая глава была настолько давящей и напряженной, что хотелось сделать перерыв, здесь ничего подобного за час игры нет.
|
На восприятие влияет. На прогулке думаю проблем с патронами нет, в результате чего игра и превращается в Dead Island. А атмосфера тут один в один из первой части. Как будто из больницы и не уходили. Могли бы придумать и что-то новенькое.