Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2017, 17:46   #13271
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Rywer, Хочу напомнить, что изначально речь шла о двух вещах:
1) Об отсутствии прогресса по части графики.
2) Об отсутствии оптимизации.

По поводу первого: я привел наглядный пример, что прогресса действительно нет. То, что теперь каждая вторая игра выглядит как сцена из 3DMark 2006 года - это не прогресс. Это означает лишь что рисовать похожие по красоте сцены художники и дизайнеры научились в массовом порядке лишь в 2015 - 2017 г.г. Прогресс? Нет. Позорище вселенского масштаба - да. Но речь сейчас не об этом.

По поводу второго: понятно, что системные требования для проигрывания одной и той же сцены в рамках синтетического теста и игры с открытым миром будут разные. Я согласен на 2-3 кратную разницу. Но не в 10-20 раз! По крайне мере, если сравнить мощности железа 2006 года и 2017 года, то там разница просто чудовищная будет. А нас пытаются убедить, что "это нормально". Нет. Это не нормально. Это - признак рукожопости, то бишь отсутствия оптимизации.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием