Озарение разумный нерф, если раньше друль получая ману и разгон мог страдать из-за отсутсвия картонок в руке, то с 10 это проблема ушла и озарение стало слегка имбовым, да и озарение+птенец = гг вв, тоже подбешивает.
Вар стал почти неиграбельным классом, лишь пират вар еще огрызается, но уже не такой торт. Нерф секиры хз зачем сделали, возможно под следующее дополнение.
Фиксить хекс шама, когда шама нет в ладере, лишь на эволюциях еще попадаются изредка, но у него нету хекса в колоде.
Больше карт понерфили тех, которые нынче не в мете. Хз зачем такое делать.
|