Цитата:
Сообщение от XPAHITEL
Проколов не было?? вспомните что Heavenly Sword вообще никому не нужен был И он не окупился и вспомните Enslaved, который им пришлось делать из-за того что не окупился heavenly Sword и менять полностью тактику и этот enslaved был вообще не интересен просто ну лично мне а потом они уже стали работать по чужой Вселенной просто потому что их собственные продукты вообще не продавались а здесь всё конечно также шикарно как в heavenly Sword тоже просто дичайше гладкая анимация то есть они показывают высший класс ее Посмотрите на невероятное просто Несмотря на то что это писалось с модели лицо героини Посмотрите на невероятную выражение лица то как лицо выглядит без боевого грима и с боевым гримом и то как она сочетает в себе одновременно какую-то невинность и внутреннюю силу и то как она меняется в отчаянии ярости И вообще я обязательно в это поиграю потому что Heavenly Sword не был доступен для PC а это игра выходит на PC и Это совершенно шикарная возможность приобщиться к мастерству Ninja theory, потому что я просто обожал анимацию в Heavenly Sword которой вообще никто не заметил которая была просто на огромной просто высоте против других игр даже Ааа класса...
|
Остынь, горячий парень. «Окупилась» и «прокол» - разные вещи. То, что их игры не слишком-то продавались, не значит, что они являются «проколами». Разошёлся тут в речах...
PS: Твой русский язык ужасен.
И, кстати говоря, лицевая анимация в четвёртом Анче разрывает на части и Hellblade, и вообще все другие когда-либо существовавшие игры.