Цитата:
Сообщение от Пonyraй
А кто мне пояснить за геймплей и популярность PUBG?
|
Я про это целую простыню написал, но это за популярность в основном описано.
Если про геймплей, то это сложная история. У неё очень низкий порог вхождения и понятные механики как два пальца, но очень широкий простор самосовершенствования - от банального аима разных стволов до позиционки, менеджмента обвесов и лута, а если ещё играть в дуо или сквадах - ещё и командной работы и тимспирита.
Эта игра - генератор ситуаций в духе "Мы вчетвером с почанами сидим на маяке и отстреливаем неудачников со снайперок" и "Никого не убил, выиграл отойдя покакать, сидя в нычке" и ассоциативных рядов уровня "О, я помню я в этой деревушке как-то в одной каске с мачете от вооружённого ублюдка прятался". То есть игра генерит очень яркие и классные истории без сюжета, на ситуациях. Я наиграл уже >80 часов соло и >50 сквадами и у нас вечера с друзьями теперь оч часто проходят за 1-3 катками в PUBG.
Если игру дальше будут чистить по части багулей и оптимизона, завезут ещё пару карт, оружия и продолжат её улучшать, то вполне себе норм вещь будет. Молюсь, лишь бы не бросили улучшалки.