|
Neocronic, согласен. Они, введя доп эффекты к оружию, принесли в жертву основу механики - взаимодействие эффектов от скиллов. Теперь пассивки от одного оружия не пересекаются с пассивками от другого, и у активных скиллов одного оружия нет взаимодействия с эффектами от другого. Остальное уже мелочи - я безумно обожаю механику оригинала, когда можно часами думать над билдами. А тут... не осталось места для мыслей - усиливай скиллы пассивками, грейди шмот, нагибай мобов.
|