Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2017, 00:57   #6910
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,718
Репутация: 311 [+/-]
Exclamation


Цитата:
Планы по улучшению системы освещения транспортных средств у разработчиков были уже давно, относительно недавно они обновили общую систему освещения в своих играх, и, при этом, затронули часть графики, которая отвечает и за локальные источники света, к которым как раз относятся фары и другие огни тягачей, машин и т.п. При этом, им пришлось перебрать тонны числовых констант, которые определяют распределения света в играх. Если ранее, при включении освещения, вы могли заметить, что световой луч был большим и ярким, перекрывая при этом практически полностью фару, независимо от времени суток, то в обновлении разработчики постарались сделать его более реалистичным. Сделать так, чтобы световые эффекты были видны как днем, так и ночью и, при этом, чтобы этот эффект достигался не за счет только одной яркости, а реализовывался в процессе правильного расчета распространения световых волн.

Разработчики постарались улучшить систему освещения таким образом, чтобы локальный источник света не пропадал на расстоянии, как это было ранее, и был виден и издалека. То, на сколько хорошо получилось это реализовать у разработчиков, вы можете посмотреть на приведённых ниже сравнительных скриншотах из серии было / стало.
Скрытый текст:



перевод
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston FURY Renegade 32 ГБ , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием