Цитата:
Сообщение от Deep_wolf
это лучший файтинг на планете.
|
Фикс.
Сегодня удалось поиграть с друзьями и я в полном восторге от этой части. Во первых в глаза бросается просто шикарная картинка и в целом визуальный ряд от переменчивых погодных явлений на аренах до пота на телах персонажей. Играл за своего давнего основного персонажа Feng Wei и уже заметил довольно таки приличную разницу с его версией из Tekken 6/TTT2. Новые механики заставляют иначе взглянуть на возможности своего персонажа, а также поменялись большинство джаглов. Прежние атаки больше не баунсят во время джаглов, для этого у каждого персонажа есть уникальная атака, которая баунсит оппонента об землю во время джагла или даже при прямом попадании в качестве первого удара, что позволяет увеличивать продолжительность и урон от комбо, и увеличивает опции доведения до стены, где можно ещё успеть покомбить. У персонажей есть бронированные атаки, которые путём поглощения урона могут пробить оппонента, но злоупотреблять этим не стоит, ибо здоровье, потерянное при проведении бронированной атаки через удары оппонента не восполняется. Кинематографичные Rage Art и увеличения камеры в замедленном режиме во время кульминационных моментов помогают Tekken 7 выглядеть по голливудски хорошо. Боевая система стала не только проработанной, но и безумно зрелищной, красивой, насыщенное, в общем помогает игре выглядеть очень свежей. Окунувшись в Tekken 7 я действительно попал в новую главу этого файтинга, чей геймплей оброс новыми и интересными фишками, но при этом в целом остался верен своим традициям. Сказать, что это файтинг года, значит сказать ничего.
И это впечатления только от геймплея. Онлайн, сюжетный режим и кастомайз пощупать ещё не удалось, но и без этого чисто за счёт своей потрясающей механики это уже фаворит на звание игры года в категории своего жанра.